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Head Mounted Display portátil HDMI entrou capacete 3D VR do FOV de TFT LCD o grande

Head Mounted Display portátil HDMI entrou capacete 3D VR do FOV de TFT LCD o grande

Head Mounted Display portátil HDMI

3D VR montou a exposição HDMI

Capacete do FOV de TFT LCD grande

Lugar de origem:

CHINA

Marca:

ENMESI

Certificação:

CE,FCC,ROHS

Número do modelo:

F3

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Detalhes do produto
Brilho:
500cd/m2
Material da tela:
TFT LCD
Definição:
1280*800
Material da lente:
Resina
FOV:
50 graus
Operação:
Botões
Termos de pagamento e envio
Quantidade de ordem mínima
10pcs
Preço
Negotiable
Detalhes da embalagem
caixa de presente
Tempo de entrega
3-7 dias de trabalho
Termos de pagamento
T/T, Western Union etc.
Habilidade da fonte
5000pcs/month
Descrição do produto

Sobre nós

 

    A tecnologia Co. da inteligência de Shenzhen Anpo, Ltd. foi estabelecida em Shenzhen no 2014 adiantado e estabeleceu sua própria fábrica (tecnologia Co., Ltd de Dongguan Zhiyingshixun) em Dongguan com uma área total de mais de 1.000 medidores quadrados., e o tipo “ENMESI” foi registrado no mesmo ano.

 

    Enmesi é um fornecedor profissional da solução para vidros espertos integrou soluções no campos de médico, da educação, da indústria, da segurança, do jogo e do entretenimento audiovisual. Seus produtos principais da investigação e desenvolvimento incluem soluções integradas para exposições cabeça-montadas, os vidros 2D/3D video inteligentes, do aviador de FPV os vidros video, vidros espertos de VR/AR, vidros de formação visuais, vidros da visão noturna, e os micro módulos da exposição. De acordo com as necessidades diferentes de clientes, Enmesi pode fornecer clientes as soluções diferentes para vidros espertos, proporcionando serviços do OEM e do ODM. Enmesi tem a equipe profissional e forte do R&D, principalmente fornecendo o desenvolvimento do software e do hardware e a identificação & a DM do produto. Seus produtos e soluções podem ser aplicados às várias indústrias. Desde seu estabelecimento, Enmesi aderiu sempre ao princípio de “qualidade primeiramente, integridade primeiramente”. Com tecnologia profissional do R&D, controle de qualidade e serviço de primeira classe, o negócio da empresa espalhou pelo mundo inteiro e ganhou a confiança e a boa reputação da maioria dos clientes.

 

HDMI entrou o grande capacete do FOV, 3D realidade virtual Head Mounted Display portátil

 

 

A exposição cabeça-montada é sabida igualmente como o tipo exposição dos vidros, e o teatro móvel. O princípio de trabalho está ampliar a imagem na exposição ultra-fina através do sistema ótico (principalmente lente ótica da precisão), e apresentar então a imagem da grande-tela nos olhos do visor. Desde que olha como os vidros, tão igualmente chamados os vidros video. Os vidros video resolvem perfeitamente a contradição entre o áudio portátil e o equipamento vídeo e os equipamentos eletrônicos ultra-portáteis poderosos, de que são a contradição entre o volume delicado e a exposição grande. Consequentemente, no futuro, será certamente amplamente utilizada cada vez mais.

 

Detalhes do produto:

 

HDMI Sim, o apoio HDMI entrou
Definição 1280*800
Material da exposição TFT LCD
Tamanho da tela 2,6", 200" virtual
Material da lente Resina
Distância de aluno 60-70 (milímetro), pode ser ajustado independentemente para o olho deixado e direito
Diopter da miopia 0--500 graus, podem ser ajustados independentemente para o olho deixado e direito
Maneira da operação Botões
Tamanho 170 ×57 ×76 (milímetros)
Peso 365g

 

 

 

Características do produto

 

Grande tela: 1280*800

 

●Grande FOV: 50 graus

 

Imagem clara.

 

●Ultra-luz e portátil.

 

●Pode ser baseado na distância de aluno pessoal para ajustar a distância de duas lentes, melhoram o uso do conforto.

 

 

Aplicações

Tela dupla de alta resolução virtual do capacete 3D Head Mounted Display da realidade

jogo da realidade da.Virtual: A realidade virtual é o ambiente “real” da completamente que é criado virtualmente. O jogo da realidade virtual é a realidade que permite que você seja immersive no jogo, deixando o perceber que o jogo está acontecendo. Você é um do papel no jogo. Por exemplo, quando você guarda uma arma (arma da simulação) em sua mão, e puxe o disparador, você pode ver que no jogo imediatamente e no corpo pode o sente.

 

b.Audio e entretenimento video: apoia o formato 3D e o jogo video de 360 graus, pode permitir que o portador seja immersive na situação. Últimos, os vidros video fornecem um espaço muito privado para o portador, mesmo se no plano ou no trem, o portador igualmente pode não apreciar o filme e nenhuma necessidade se preocupar aproximadamente para incomodar outro.

 

c. Uso médico

Com o desenvolvimento da tecnologia médica, os dispositivos tais como endoscópios foram desenvolvidos em grande escala, e os vidros video têm dispositivos de exposição excelentes tornados para a conveniência dos doutores a olhar e perceber.

 

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