HD 2,6" o capacete da realidade virtual de TFT LCD, 3D Head Mounted Display com HDMI entrou
Introdução de produto
Este produto para conectar os dispositivos com o sinal de HDMI e para apoiar aqueles formato do sinal como 1080 p, 1080 i, 720 p etc. Tem 200" o efeito largo que pode conectar a vídeo de HD (tal como Blu-ray DVD, jogador da rede, STB, computadores), PS3, PS4, produtos da projeção da tela virtual do jogo de X-BOX. É apropriado para povos apreciar o tempo de lazer como o vídeo de observação, jogando jogos e surfando no Internet etc. A distância da lente dois pode ser ajustada de acordo com a distância de aluno pessoal para promover o uso do conforto. Será o sócio preferido de seu cinema pessoal.
Detalhes do produto
HDMI | Sim, o apoio HDMI entrou |
Definição | 1280*800 |
Material da exposição | TFT LCD |
Tamanho da tela | 2,6", 200" virtual |
Material da lente | Resina |
Distância de aluno | 60-70 (milímetro), pode ser ajustado independentemente para o olho deixado e direito |
Diopter da miopia | 0--500 graus, podem ser ajustados independentemente para o olho deixado e direito |
Maneira da operação | Botões |
Tamanho | 170 ×57 ×76 (milímetros) |
Peso | 365g |
Características do produto
Projeto, ultra-luz e portátil humanizados. O projeto da faixa, se sentando-se, encontrando-se e estando, é um teatro privado com você.
TFT LCD de alta resolução (1280*800), melhores resultados de vista.
Pode ser baseado na distância de aluno pessoal para ajustar a distância de duas lentes, melhoram o uso do conforto.
Ajuste HDMI e MHL em um, você pode conectar Blu-ray DVD, computador, MP5, tevê, Xbox, PS2, telefone celular do androide (com função de MHL) e o outro equipamento do playback dos multimédios.
Aplicações
jogo da realidade da.Virtual: A realidade virtual é o ambiente “real” da completamente que é criado virtualmente. O jogo da realidade virtual é a realidade que permite que você seja immersive no jogo, deixando o perceber que o jogo está acontecendo. Você é um do papel no jogo. Por exemplo, quando você guarda uma arma (arma da simulação) em sua mão, e puxe o disparador, você pode ver que no jogo imediatamente e no corpo pode o sente.
b.Audio e entretenimento video: apoia o formato 3D e o jogo video de 360 graus, pode permitir que o portador seja immersive na situação. Últimos, os vidros video fornecem um espaço muito privado para o portador, mesmo se no plano ou no trem, o portador igualmente pode não apreciar o filme e nenhuma necessidade se preocupar aproximadamente para incomodar outro.
c. Uso médico
Com o desenvolvimento da tecnologia médica, os dispositivos tais como endoscópios foram desenvolvidos em grande escala, e os vidros video têm dispositivos de exposição excelentes tornados para a conveniência dos doutores a olhar e perceber.
Sobre nós
A tecnologia Co. da inteligência de Shenzhen Anpo, Ltd. foi estabelecida em Shenzhen no 2014 adiantado e estabeleceu sua própria fábrica (tecnologia Co., Ltd de Dongguan Zhiyingshixun) em Dongguan com uma área total de mais de 1.000 medidores quadrados., e o tipo “ENMESI” foi registrado no mesmo ano.
Shenzhen Anpo é um fornecedor profissional da solução para a cabeça montada para indicar soluções integradas no campos de médico, da educação, da indústria, da segurança, do jogo e do entretenimento audiovisual. Seus produtos principais da investigação e desenvolvimento incluem soluções integradas para exposições cabeça-montadas, os vidros 2D/3D video inteligentes, do aviador de FPV os vidros video, vidros espertos de VR/AR, vidros de formação visuais, vidros da visão noturna, e os micro módulos da exposição. De acordo com as necessidades diferentes de clientes, Enmesi pode fornecer clientes as soluções diferentes para vidros espertos, proporcionando serviços do OEM e do ODM.
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