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O olho próximo Head Mounted Display ótico HDMI entrou o capacete do FOV VR da exposição 50° do dobro de HD

10pcs
MOQ
Negotiable
preço
O olho próximo Head Mounted Display ótico HDMI entrou o capacete do FOV VR da exposição 50° do dobro de HD
Características Galeria Descrição de produto Peça umas citações
Características
Especificações
Material: TFT LCD
Quantidade: Tela dupla
Tamanho: 2,6", 850" virtual
Definição: 1280*800
FOV: 50°
HDMI: Sim
Realçar:

a cabeça da realidade virtual montou a exposição

,

a cabeça 3d montou a exposição

,

HDMI entrou Head Mounted Display

Informação básica
Lugar de origem: China
Marca: ENMESI
Certificação: CE,FCC,ROHS
Número do modelo: F3
Condições de Pagamento e Envio
Detalhes da embalagem: caixa de presente
Tempo de entrega: 3-7 dias de trabalho
Termos de pagamento: T/T, Western Union etc.
Habilidade da fonte: 5000pcs/month
Descrição de produto

O olho próximo Head Mounted Display ótico HDMI entrou o capacete do FOV VR da exposição 50° do dobro de HD

 

 

Vestir uma exposição HDMI do Fim-olho entrou HD grandes vidros video da exposição 3D de Doule da tela

 

A exposição cabeça-montada é sabida igualmente como o tipo exposição dos vidros, e o teatro móvel. O princípio de trabalho está ampliar a imagem na exposição ultra-fina através do sistema ótico (principalmente lente ótica da precisão), e apresentar então a imagem da grande-tela nos olhos do visor. Desde que olha como os vidros, tão igualmente chamados os vidros video. Os vidros video resolvem perfeitamente a contradição entre o áudio portátil e o equipamento vídeo e os equipamentos eletrônicos ultra-portáteis poderosos, de que são a contradição entre o volume delicado e a exposição grande. Consequentemente, no futuro, será certamente amplamente utilizada cada vez mais.

 

 

Detalhes do produto

 

 

Parâmetros principais Tela de exposição Material de TFT (tecnologia do IPS)
Dimensão 2,6 polegadas
Definição 1280*800*2
Refresque a taxa 60HZ
Lente Aspheric
Sensor Aceleração da gravidade, giroscópio
Ajuste Ajuste do diopter da miopia (sincronização) do binoculus, ajuste da distância de aluno
Parâmetros do hardware Processador central RK3288
Número de núcleos Quadrilátero-núcleo Cortex-A17
Frequência básica 1.8GHz
GPU mali-T764
RAM Size 2G LPDDR3
ROM Size 8-32GB
Sistema operacional Android 5,1
USB USB 2,0
Cartão do TF Apoio máximo 32G
Bluetooth BT4.0
WIFI frequência do dobro de 2.4G 5G
Bateria incorporado 2899mAh
Apoio do jogo Apoio video 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC
Apoio audio MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV etc.
Relação Entrada de poder C.C. 5V-2A
2×USB Os dados de USB do apoio leram
1×Earphone Saídas de áudio, relação de 3.5mm
Adaptador do poder C.C. 5V-2.5A

 

 

Características do produto

 

Grande tela: 1280*800

 

●Grande FOV: 50 graus

 

Imagem clara.

 

●Ultra-luz e portátil.

 

●Pode ser baseado na distância de aluno pessoal para ajustar a distância de duas lentes, melhoram o uso do conforto.

 

O olho próximo Head Mounted Display ótico HDMI entrou o capacete do FOV VR da exposição 50° do dobro de HD 0

Aplicações

 

jogo da realidade 1.Virtual: A realidade virtual é o ambiente “real” da completamente que é criado virtualmente. O jogo da realidade virtual é a realidade que permite que você seja immersive no jogo, deixando o perceber que o jogo está acontecendo. Você é um do papel no jogo. Por exemplo, quando você guarda uma arma (arma da simulação) em sua mão, e puxe o disparador, você pode ver que no jogo imediatamente e no corpo pode o sente.

 

2.Audio e entretenimento video: apoia o formato 3D e o jogo video de 360 graus, pode permitir que o portador seja immersive na situação. Últimos, os vidros video fornecem um espaço muito privado para o portador, mesmo se no plano ou no trem, o portador igualmente pode não apreciar o filme e nenhuma necessidade se preocupar aproximadamente para incomodar outro.

 

 

 

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