Lugar de origem:
CHINA
Marca:
ENMESI
Certificação:
CE,FCC,ROHS
Número do modelo:
F3
FOV 50 lente Head Mounted Display da resina da tela de TFT LCD da definição do capacete 1280*800 do grau com HDMI
A exposição cabeça-montada é sabida igualmente como o tipo exposição dos vidros, e o teatro móvel. O princípio de trabalho está ampliar a imagem na exposição ultra-fina através do sistema ótico (principalmente lente ótica da precisão), e apresentar então a imagem da grande-tela nos olhos do visor. Desde que olha como os vidros, tão igualmente chamados os vidros video. Os vidros video resolvem perfeitamente a contradição entre o áudio portátil e o equipamento vídeo e os equipamentos eletrônicos ultra-portáteis poderosos, de que são a contradição entre o volume delicado e a exposição grande. Consequentemente, no futuro, será certamente amplamente utilizada cada vez mais.
Detalhes do produto:
HDMI | Sim, o apoio HDMI entrou |
Definição | 1280*800 |
Material da exposição | TFT LCD |
Quantidade da tela | Tela dupla |
Tamanho da tela | 2,6", 200" virtual |
Brilho | 500cd/m2 |
Material da lente | Resina |
FOV | 50 graus |
Distância de aluno | 60-70 (milímetro), pode ser ajustado independentemente para o olho deixado e direito |
Diopter da miopia | 0--500 graus, podem ser ajustados independentemente para o olho deixado e direito |
Maneira da operação | Botões |
Consumo de potência | <3> |
Tamanho | 170 ×57 ×76 (milímetros) |
Peso | 365g |
Conecte o dispositivo de HDMI
a. Conecte o cabo de HDMI à relação de HDMI do jogador de multimédios (tal como o reprodutor de DVD de Sony Blu-ray, o PS4, o computador com saída de HDMI, etc.).
b. Comece o jogador de multimédios e “este dispositivo” indicará a tela do jogador de multimédios synchronously. O seguinte é de “a tela SONY DVD”.
Aplicações
jogo da realidade da.Virtual: A realidade virtual é o ambiente “real” da completamente que é criado virtualmente. O jogo da realidade virtual é a realidade que permite que você seja immersive no jogo, deixando o perceber que o jogo está acontecendo. Você é um do papel no jogo. Por exemplo, quando você guarda uma arma (arma da simulação) em sua mão, e puxe o disparador, você pode ver que no jogo imediatamente e no corpo pode o sente.
b.Audio e entretenimento video: apoia o formato 3D e o jogo video de 360 graus, pode permitir que o portador seja immersive na situação. Últimos, os vidros video fornecem um espaço muito privado para o portador, mesmo se no plano ou no trem, o portador igualmente pode não apreciar o filme e nenhuma necessidade se preocupar aproximadamente para incomodar outro.
c. Uso médico
Com o desenvolvimento da tecnologia médica, os dispositivos tais como endoscópios foram desenvolvidos em grande escala, e os vidros video têm dispositivos de exposição excelentes tornados para a conveniência dos doutores a olhar e perceber.
Etiqueta: a cabeça da realidade virtual montou a exposição, exposição 3d montada cabeça
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